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 Arthur Hache

Level Designer

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Projets personnel

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Cartographier Bloodborne

Premier projet que j'ai réalisé lorsque je commençais à découvrir le Level Design. Il m'a aidé à mieux comprendre certains aspects de ce domaine et la logique derrière certains choix faits par l'équipe de FromSoftware.

After Riot

FPS dans lequel vous devez trouver de l'équipement pour fuir une prison dans laquelle il s'est déroulée une violente émeute.

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Tomb Explorer

Jeu contemplatif dans lequel vous explorez des Tombeaux pour comprendre leurs histoires.

Grey Project

Metroidvania dans lequel vous contrôlez un mage devant assassiner les membres d'un clan utilisant des pouvoirs interdits.

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Projets en équipe

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